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jueves, 18 de septiembre de 2014

Dime Jesús, ¿Cómo sé si me están ofreciendo construir la aplicación móvil que necesito de la mejor forma?


Probablemente si se hace esta pregunta es porque no ha definido bien que aplicación móvil necesita…. o si necesita verdaderamente una.

Recuerde, siempre es usted quién deber saber que necesita antes que su desarrollador, y si no es así, porque no conoce el medio móvil consulte con un especialista mobile para que le defina esa necesidad y la petición que debe hacer.

Eso es negocio y aunque parezca un gasto superfluo, créame que las “stores de aplicaciones” están llenas de aplicaciones que no se descargan y que costaron mucho dinero hacerlas.

Ahhhh.. que es una pregunta técnica…. ¿saber que si se lo que se le está ofreciendo para construir la aplicación es lo correcto y es verdad…?

De entrada… Aprenda “tres” cosas básicas

Hay muy diferentes caminos para desarrollar una aplicación. Si piensa en web móvil  lo que principalmente se hace es desarrollar en HTML, CSS y JavaScript, como las web normales…. Cuando están finalizadas se “suben” a un servidor web y se accede a ellas a través del navegador del teléfono.

Me han dicho que se puede “encapsular” una web móvil y que esta tenga apariencia y “modos” de aplicación normal……

No le han engañado, es posible pero técnicamente sigue siendo para bien o para mal un sitio web

¿Hay otras cosas?

Muchas, demasiadas y cada vez más, Appcelerator www.appcelerator.com, www.phonegap.com Titanium… herramientas que usan los desarrolladores para hacer aplicaciones.

Los desarrolladores también usan la herramienta Corona de Ansca Mobile www.anscamobile.com/corona (que a mi me gusta mucho, se lo digo ya que estoy por aquí :-) facilita mucho la programación pues no se tiene porqué partir de cero a la hora de empezar a desarrollar una aplicación nativa. No se preocupe por lo estándar que es Corona, algunos juegos para móviles muy exitosos y muy conocidos se han desarrollado utilizando Corona.

¿Desde cero?

¿Por qué no? Es más lento y el desarrollador que usted elija debe dominar “más cosas” (SDK, IDE´s,….) pero a veces es interesante si su proyecto es complejo.


Y recuerde: (CASI) TODO LO QUE TENGA EN LA CABEZA SE PUEDE HACER


viernes, 23 de enero de 2009

La población en internet e internet en los móviles

Según leo en TechCrunch y publicado por comScore el número de usuarios de internet en el mundo ya ha superado los 1000 millones. Este número significa que solamente accede a internet del 15 al 22 por ciento de la población mundial. Cifras que aunque altas nos señalan que hay mucho camino por recorrer.

Mi preocupación y mis dudas son las siguientes ¿Si esa es la cifra de usuarios de internet convencional (que usan un ordenador para acceder, vaya..) cuantos de ellos acceden vía mobile?

Me temo que muchísimos menos y eso que estoy suponiendo que los usuarios de internet mobile están dentro de ese grupo de usuarios totales. Lo siento pero no me imagino que alguien que nunca ha accedido a la red con un ordenador se atreva a pegarse con una operadora para que le configure su iPhone. Y por extensión ser timado con sus tarifas de acceso.

La situación es trágica y ridícula. Toda la población mundial con edad de insultar y en que vive en entornos civilizados dispone de un móvil, a esos móviles les da cobertura una operadora que en la mayoría de los casos les permite navegar por la red y muchos de esos móviles digamos que navegan. ¿Entonces, qué pasa?

Pués expliquémoslo que es bastante sencillo. Navegar por internet con el móvil es muy útil, permite hacer muchas cosas y contar con información en un entorno de absoluta ubicuidad. En donde sea. Pero hay varios debilidades:

1. La configuración no es fácil.
2. Las tarifas son incoprensibles. La gente sabe de minutos pero no de Mb.
3. Las tarifas planas son como la tierra de plana. Un TIMO para la mayoría de los usuarios. Hay mucha desconfianza de que te llegue una factura de un millón de euros.
4. La usabilidad de muchos dispositivos la diseñó el último de la clase.
5. No hay muchas páginas diseñadas para móviles. Los clientes se gastan en una y eligen la del "normal" que es mas grande y se vé mejor...
6. Las que hay son verdaderamente malas. ¿Qué pasa chicos que no hay interés?
7. Hay quince tipos de dominios y extensiones m. . mobi mm. mobile. etc.
8. No hay buenos resultados en una búsqueda móvil. Entiendo que si busco cualquier cosa en m.google.com los primeros resultados deberían ser páginas servidas para móviles, ¿no?
9. Muchas mas...

Ya escribiremos sobre esto. De momento les dejo la lista de los paises y sus internautas. Solo los de primera división y sin proporcionalidad sobre el total de la población.

China: 179.7 million
United States: 163.3 million
Japan: 60.0 million
Germany: 37.0 million
United Kingdom: 36.7 million
France: 34.0 million
India: 32.1 million
Russia: 29.0 million
Brazil: 27.7 million
South Korea: 27.3 million
Canada: 21.8 million
Italy: 20.8 million
Spain: 17.9 million
Mexico: 12.5 million
Netherlands: 11.8 million